生存几何 v1.5.6介绍
可用来卖钱,提升英雄力量,装备的制作需要有员工、材料、图纸。
玩家装备自己的英雄探险避难所外的凶险世界,通过战利品打造更为强力的装备。
制作装备要素之一,需要等级和钱进行升级。
店铺及家具:能够增加制作装备、卖装备的能力,需要用钱来升级。
能够限制员工、英雄的等级上限,需要用钱来升级。
从以上罗列的几项游戏重要元素中,可以看出钱是整个游戏的中心元素。但是,钱受限于装备的价格;装备受限于员工、材料、图纸,图纸靠制作装备;员工和材料受又受限于城市发展,所以总体而言,得出以下结论:城市→员工和材料→装备→钱。即城市是游戏中最重要的发展元素。
除了自己建立一个城市,进行建筑投资以外,也可以选择加入一个联盟,通过直接加入高等级城市得到快速发展。
一些小技巧
升级家具时的优先次序:柜台工作台柜子资源架子。
各种类家具不要太繁多,没用的家具可以收起来,花不了多少钱。
英雄装备不用手头最好的,只要能用就行。
英雄升级不要太快,因为装备追不上英雄等级时就很容易坏。
拍卖行是好功能,自行体会!
点击商店下方的制作栏以后,通过点击下方的物品分类图标可以查看制作物品所需要的材料和前置物品,点击可以添加新的制作任务,每个制作任务的制作时间独立计算。推荐前期使用金条购买额外的制作栏位,节约时间省去不少麻烦。
你制作的物品越多,它们就会变得越强大和有价值!
装备分类介绍
装备共分为三大分类,分别为武器,防具,和道具类。
按照图片顺序,分别为:利刃,钝器,弓弩,轻武器,步枪,重武器,狙击枪,散弹枪。
按照图片顺序,分别为:轻甲,重甲,布甲,头盔,帽子,轻裤,重裤,鞋子,靴子。
按照图片顺序,分别为:药品,工具,暗器,投掷武器,首饰,盾牌。
装备价值介绍
装备有品质和等级两种分类。
装备的品质分为白色普通,绿色高级,蓝色无暇,紫色史诗,金色传奇。
装备的等级分为1~最高10级。
每种武器都有自己的等级,等级越高本身武器的价值就越高,品质则是在武器本身价值的基础上额外的增加了它的价值!
铁斧是3级的利刃武器,所以本身价值比1级的砍刀要高。如果是传奇品质的铁斧,那价值就远远比普通价值的铁斧要高!
等级的价值增长是3.5倍左右,比如1级的普通砍刀售价50,2级的普通拳刃售价是175,品质越高,价格也越高,而且等级越高的物品,品质间的差价,会比等级低的品质间的差价要多!
更新日志
1新增图纸:蔚蓝轻甲套装,紫金战甲套装,丰收之弓,古董相机,法老金盾,光子狙击枪,寒铁双刃;
2新增时装:假面魅影,舞会女王;
3新增家具:欧式椅,帐篷,凯旋门;
4新增宠物皮肤:彩虹独角兽,女巫喵;
5新增buff效果卡功能,使用可以获得指定效果,仓库新增buff卡的存放标签;
6新增每日buff功能,充值任意金额,可在每日buff卡中任选其一领取使用;
7调整每日任务,删除随机刷新机制,改为每日固定数量、固定类型,完成6个任务即可领取每日补给。完成每日任务可获得额外店主经验;
8升级和摆放货架,资源篮,柜台等家具能获得豪华度;
9新增公会任务类型:投资城市建筑;
10新增特殊图纸分类,不同图纸有不同底图以及标识;
11店主升级增加店铺能量上限值;
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