原神
- 类型:其他游戏
- 大小:406.19M
- 语言:简体中文
- 厂商:上海米哈游网络科技股份有限公司
- 更新:2025-12-04 22:21:45
- 备案号:

原神是一款二次元开放世界联机冒险手游,游戏的背景故事发生在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。玩家从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,玩家可以自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。游戏有着非常庞大的开放世界以及非常有趣的主线故事剧情和支线剧情,感兴趣的朋友赶紧下载体验一下吧。
原神游戏介绍
《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。
原神游戏背景
在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。
你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……
但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。
当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——
原神幻想真境剧诗原石如何获取?
一、通用思路
没错,虽然每期元素不同,BOSS环境不同,但由于是在一个框架内的活动,因此确实存在通用攻略。
主要有以下几点:
①BUFF选择
②关卡选择
③队伍规划
④战斗手法
⑤角色培养
二、攻略正文
①BUFF选择
1)第一阶段(前3关)
通用思路:
有免费的神秘收获千万不要错过。这肯定是优先抽取的。
先拿一次元素buff。之后优先抽取角色。最好先拿到能处理第一个Boss的关键角色,其次拿工具人角色,最后才是其他主C。
没有角色抽取或资源不够时才抽取后续元素buff。
初期角色少,有不少开幕角色很好用要留在最后几关。如果前面难度低的关卡使用就很亏。
外加第一阶段都不难,有没有元素BUFF一样能打。
但考虑有不少的萌新旅行者,角色练度不高,有些关卡难度会高一点。
因此推荐先拿一次元素buff,在第一阶段就优先考虑使用这种反应来确保通过难度高的关卡。
2)后续阶段(第一个BOSS之后)
通用思路:
此阶段只要角色够用即可,不要多抽角色,多选择元素buff。注意优先拉满自己最容易触发的那种元素buff,不建议雨露均沾。
元素buff选择,这一条是最关键的。很多旅行者缺伤害打不过,90%是元素buff选错了。
元素buff分2种,一种是给角色buff的比如增伤,加暴伤等等。另外一种是直接附加伤害,只要触发反应就会有额外的元素伤害。
这里无脑选第二种即可。
元素buff要充分利用,因此要选自己能多次触发的。
比如这次的火冰风,初始的后台冰角色不多不好触发融化,此时可以考虑用风系来染色触发。
或在自己缺少染色的风系,就干脆就选择风+火(冰)都可以。
3种BUFF差距都不大的,重点是要能多次触发。
为什么要选附加伤害buff而非暴伤增伤类buff?
因为角色练度高暴伤增伤才有用,而剧诗大多数角色的练度不高。附加伤害的提升远比暴伤增伤来的多。
其次多次元素伤害更能多次触发反应,左脚踩右脚螺旋升天。没有练度的角色靠着频繁的元素反应和剧诗提供的高额精通伤害也不低。
因此哪怕角色练度都很高,也建议选附加伤害的buff。
如图:以融化为例。
这种是使得额外伤害提高。我们要选这种。
而这种是提高角色伤害,不推荐选。
②关卡选择
通用思路:
1)尽量选择无特殊要求、无特殊抗性的关卡。最好还是单怪的关卡。比如遗迹守卫(小宝)、遗迹重击(大宝)这种。
其次是选择自己手上有对应环境优势的关卡。
③队伍规划
通用思路:
1)不要把完整的配队直接用上。
最好是主C+核心辅助+工具人1+工具人2。或者主C带3个工具人。
2)不要一口气把2次登场机会用完。
这次是工具人1和2,下次就不要同时带这2角色了,除非这2个角色完全没有任何其他功能性,是纯粹凑数。
3)提前留好处理BOSS的几个关键角色,其余关卡只要能过,自由混搭,多尝试不同搭配,不要限制配队的多样性。
前面关卡简单,不要上满配。
因为后续关卡未知,稍微多留一些工具人,可能前面不好用,但后面很关键,
比如弓箭手这种角色,有些关卡有无远程完全是两种难度。
因此不要一口气把2次机会用完。尽量错开使用。
④战斗手法
通用思路:
1)存在练度高的角色时,正常输出即可。
2)但总有关卡是低练度角色打的,此时要注意多切队友触发元素反应,不要主C单元素直伤硬打。硬打肯定缺伤害。
因此法器角色在此处尤其好用,即使技能CD只要切出来A也可以触发反应。
有反应自然就有伤害。
⑤角色培养
通用思路:
基础属性不重要,剧诗会提供大量的基础属性。
最重要的是充能,在剧诗中充能等于元素频率等于伤害。
所以角色的充能一定要够。
如图:初始多4名角色就会提供大量属性,后续元素BUFF点满还会进一步提高属性。
充能来源一般是充能武器和充能沙。
单对于一些纯工具人角色或者资源不够的情况下完全可以让这些角色捡垃圾,使用一些4星的充能2件套。比如流放者,学士这种。
只要充能沙是5星即可,其余凑出2+2的充能,能够保证循环就算合格的工具人。
原神游戏玩法
1、享受开放式的冒险体验,由赛璐璐风格渲染打造的幻想世界将会给你带来不一样的乐趣;
2、游戏中会有不同的角色可以选择,玩家能够在开放式世界自由冒险,体验全新的冒险;
3、完善的世界观设定,同时结合了更加开放式的玩法,你可以游泳、攀岩、滑翔等等。
4、丰富多样的游戏关卡内容挑战,新颖且充满热血的玩法体验享受其中;
5、宏大的游戏战斗场景描绘,多种二次元萌娘将拿起手中的武器来征服世界。
原神游戏特点
1、超级经典的日本二次元人物角色,在这里你总能找到自己喜欢的人物;
2、每个可爱的女孩都会有不同的技能序列和华丽的技巧效果来打动人们;
3、充满科技感的战斗场景从3D视角完美呈现,令人兴奋的副本挑战。
更新日志
v6.2.0版本
全新「月之三」版本「空月之歌·间奏」—— 终北的夜行诗,现已推出!
【新角色】杜林、雅珂达
「『不熄灭的火』 · 杜林(火)」,自魔女M笔下诞生的龙,使用单手剑的五星火元素角色,完成「魔女的课业 · 此世之题」后,杜林将成为魔导角色。
「系风攘影 · 雅珂达(风)」,「秘闻馆」正式雇员,使用弓的四星风元素角色。
【新体系】魔导
部分与魔女有联系的角色在完成对应「魔女的课业」后,将成为魔导角色。队伍中编入至少两名魔导角色时,将获得「魔导 · 秘仪」效果,使魔导角色获得进一步强化。
【新活动】版本主题活动「炽魂斗士的雪界之旅」、阶段性活动「哐哐当当雀雀球」、「飒勇争锋,龙之劲斗」、「百货奇货」
随着一封邀请函的开启,你与派蒙得知了蒙德正在举办独特的活动——「龙脊雪山国际越野赛」,于是,你们打算回去看看比赛的情况…
参与活动,累积「炽魂豪气」,不仅能获取多种奖励,还可以获得限定四星武器「弓 · 虹蛇的雨弦」!
【新剧情】全新魔神任务、全新传说任务
魔神任务 空月之歌 第五幕 终北的夜行诗
魔神任务 空月之歌 第六幕 散于晨雾的月芒
杜林传说任务 赤龙之章 第一幕 名为故事的魔法
【千星奇域更新】全新奇偶装扮
「雪阵霜庭」活动颂愿开启,限定传说五星装扮「霜庭雪翎」开放获取。
【新武器】黑蚀、黎明破晓之史
限定五星武器「单手剑 · 黑蚀」、「弓 · 黎明破晓之史」开放获取。
【新怪物】超重型陆巡舰 · 机动战垒
超重型陆巡舰 · 机动战垒是能够进行温度自调节的机体,亦是超重型的战争机器,位于「帕哈岛」地区。
【七圣召唤更新】全新角色牌、全新行动牌
全新角色牌、行动牌开放获取。
实际内容请以游戏内为准
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